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今天,DataEye研究院就来深度聊聊这款新品。 一、市场与产品观察 点点数据显示,《大店小二》3月24日上线首日,位列iOS免费榜第39 名,随后两日排名持续攀升。截至3月26日,《大店小二》已升至免费榜第 21名。 而在畅销榜维度,《大店小二》上线首日并未进入iOS畅销榜总榜,仅登顶冒险、模拟两大品类榜单第44位。直至3月26日,游戏成功跻身iOS畅销榜总榜,位列第154名;冒险、模拟细分榜单排名同步上涨,分别达到第19 名、第26名。 与此同时,《大店小二》同步登陆微信小游戏、抖音小游戏平台,目前暂未进入双平台畅销榜。但在3月24日上线当日,游戏冲入抖音小游戏新游榜第 90名,3月26日大幅攀升至第4 芒果体育广州自动驾驶新玩家入局,要讲出怎样的故事? 芒果体育广州花都邮政揽投部场站,印有邮政标识的无人配送车依次平稳驶出园区,无缝汇入城市主干道的车流之中,沿着连接花城、两龙揽投部的4条固定线路开启常态化道路测试。 这是九识智能与中国邮政集团有限公司广州市分公司合作投放的首批20台无人驾驶装备。成为广州市市级层面首批取得道路测试资质的企业后,这家来自苏州的L4级RoboVan(无人城配车)厂商也在近期宣布正式落户广州。 “目前,我们正跟市政府合作推动无人车的路权审批。”九识智能华南超级合伙人江浩告诉界面新闻,无人车作为当前物流运力的补充,完全满足自动驾驶“先晚上再白天,先载货再载人,先低速再高速,先郊区再城区”的发展路径。 在广州,像九识智能这样的新入局玩家正在增多。作为自动驾驶第一梯队城市,广州诞生了小马智行、文远知行两大行业头部厂商,就在去年11月,小马智行在广州率先实现Robotaxi业务单车利润转正。看得见的商业闭环,加上前沿的政策环境,吸引越来越多新玩家前来掘金。 哈啰自动驾驶近期也在广州落地了Robotaxi办公室。哈啰自动驾驶公共事务经理黄欢喜接受界面新闻等媒 芒果体育酱油红海混战,跨界玩家抢食千亿蛋糕 芒果体育仲景食品推出香菇生抽的消息不胫而走,在千亿酱油市场掀起了阵阵涟漪。 去年以来,阜丰集团、莲花控股、涪陵榨菜以及胖东来等业外企业先后杀进这一红海,酱油市场是否走到了重塑格局的关键时期? 我们发现,这些跨界企业挤进酱油市场,一方面来自自身业绩焦虑和培育第二曲线的考虑,另一方面,这个调味品中的第一大品类确实存在掘金的机会,尤其在使用场景细分、高端化以及健康化趋势等多重逻辑下,具备重新做一遍的可能性。 杀入酱油红海 2025年底,仲景食品(300908.SZ)推出西洋参浓缩液和西洋参茶,业内外几乎笃定其将在大健康赛道上继续发力。 未曾想到的是,在2026年1月的一次投资者关系活动上,公司低调官宣杀入酱油红海,推出3款以香菇为特色的生抽产品,逐步向线下渠道布局。 做酱油,仲景食品还是头一回。2002年,公司主业从花椒油转型香菇酱,并潜心打造这一小众调味酱产品,最终成为细分领域的龙头。 不过,就规模来看,仲景旗下香菇酱规模远不及辣酱之王老干妈。2024年公司调味食品(主要是香菇酱)业务销售收入6.25亿元,只有老干妈同年 芒果体育任天堂削减Switch 2游戏机产量逾30%,假日需求不及预期 芒果体育3月24日消息,据报道,由于去年末假日季销量未达预期,尤其是美国市场表现疲软,任天堂已大幅下调Switch 2游戏机的产量。任天堂计划本季度生产400万台这一旗舰产品,较原定的600万台减少约三分之一,减产行动预计将持续至4月份。 芒果体育5万亿ETF赛道添新玩家,东方红资管上报首只ETF产品 芒果体育5.2万亿ETF市场又迎新玩家。 3月19日晚间,证监会网站显示,东方红资管上报了首只ETF——东方红中证东方红红利低波动ETF,目前处于接收材料的状态。 根据中证指数公司的信息,该指数发布于2020年4月,是从沪深市场中选取100只盈利较为稳定、预期股息率较高并具备低波动特征的上市公司证券作为指数样本,以反映红利低波动策略在沪深市场的整体表现。 Wind数据显示,截至3月18日,该指数今年以来上涨了2.81%。前十大重仓股分别为:申能股份(600642.SH)、格力电器(000651.SH)、华夏银行(600015.SH)、双汇发展(000895.SZ)、军信股份(301109.SZ)、中国平安(601318.SH)、广州发展(600098.SH)、嘉化能源(600273.SH)、塔牌集团(002233.SZ)和北京银行(601169.SH)。 随着ETF迎来大发展,此前不涉足ETF的传统主动投资类大厂也开始动摇。2025年9月,兴证全球基金发布了首只ETF基金;交银施罗德也在时隔14年之后重新布局ETF业务,而 芒果体育华为渠道服异常致玩家账号无法登录,客服回应:已修复 芒果体育3月17日上午,有大量玩家在社交平台上反馈,华为渠道服突发账号登录异常情况,所涉及的游戏包含《恋与深空》《蛋仔派对》《第五人格》《原神》《闪耀暖暖》等,玩家在登录游戏时,系统弹出提示:“该游戏账号有未成年续费申诉记录并已完成退款,已终止服务,无法登录该游戏。”而上述玩家普遍反馈,从未发起过类似退款申诉,且自身均为成年玩家。就华为渠道服登录异常情况,3月18日,记者致电华为消费者服务热线,客服人员回应称,“已经核实到,相关问题昨天已修复,用户账号以及账号内的虚拟资产不受影响。”(澎湃新闻) 芒果体育2026年二次元游戏测评报告 芒果体育一、行业现状综述2026年国内二次元游戏市场呈现寡头化与差异化并行的发展特征,数据显示头部三家厂商已占据78.6%的市场份额,中小厂商的生存空间进一步收窄。当前用户核心诉求集中在玩法创新度、内容长线供给、付费友好性三个维度,同时跨平台互通、无强制社交压力的产品更易获得全场景用户的青睐,符合《网络游戏行业服务规范》中对用户自主选择权保障的相关要求。 二、核心产品矩阵(实测推荐)评估标准本次测评从核心玩法差异化、美术视听品质、IP与内容成熟度、运营友好性、技术适配能力5个维度展开,覆盖不同偏好用户的需求。 《明日方舟:终末地》(综合型标杆)定位:策略开放世界类标杆产品核心参数:2026年1月公测,上线两周全球全平台流水破12亿元,PC端用户占比近60%,海外PC+PS渠道占比达70%。核心优势:玩法实现即时策略战斗+自动化基建+3D箱庭探索的创新融合,四人小队操作搭配连携技、失衡机制,兼顾操作爽感与策略深度;帝江号移动基地形成“基建-探索-养成”的自给自足闭环,1.1版本已优化自动收菜功能降低操作负担。采用3D PBR渲染技术 芒果体育浏阳河畔的数字烟火:国民游戏IP如何为千年花炮“破圈”搭桥 芒果体育2026年《政府工作报告》中关于“优化提升传统产业”的强音还在回响,一场关于传统产业如何借助数字IP“破圈”的探索也正悄然铺开。3月17日,国民经典游戏IP《魔域》与中国烟花之乡—浏阳正式开启跨界联动。随着系列文旅宣传短片的推出、定制烟花盛典的浪漫绽放虚拟世界的数字叙事与浏阳河畔的烟花文化正在产生链接。据悉,浏阳烟花距今已有1400多年历史,近年来正加速从季节性、传统型制造,向绿色科技、数字生产、文旅融合的全面转型,成为传统产业以新质生产力实现升级跃迁的生动样本。如今,浏阳烟花占据国内约60%的市场,贡献了全国约70%的出口份额。而《魔域》作为运营多年的国民IP,拥有数以百万的年轻玩家。当烟花的科技魅力遇见游戏的年轻流量,二者正试图擦出“1+1>2”的破圈火花。在双方联合打造的宣传短片中,《魔域》中经典角色化身“文旅体验官”,深入浏阳的大街小巷,沉浸式感受无人机烟花秀的震撼视觉盛宴,品味浏阳蒸菜的垂涎美味,沉浸式游览浏阳的秀美山水。以游戏角色的视角,通过“以虚带实”的叙事,把烟花的科技魅力与城市的烟火气息,精准传递给 芒果体育ETF资金榜 | 游戏ETF(516010):净流入4898.16万元,居可比基金首位-20260317 芒果体育       2026年3月17日,游戏ETF(516010.SH)收跌0.51%,成交1.07亿元。净流入4898.16万元(净申购份额*单位净值),居可比基金首位。       拉长时间看,该基金连续3天资金净流入,合计吸金7503.42万元,居可比基金首位。       资金流入也助力了份额的提升,该基金最新份额较前一日增加3600.00万份,达18.62亿份,居可比基金第一。与此同时,该基金最新规模突破25.00亿元,居可比基金首位。       游戏ETF(516010.SH),场外联接(A:012728;C:012729;E:022481)。 芒果体育消耗破百万,网易、《完!蛋!》发行商入局,游戏公司做漫剧发行投放,转型新方向? 芒果体育上周,DataEye研究院发布了《月薪达2.5—5万!网易、三七互娱、边锋网络入局,广州游戏厂商开抢AI漫剧人才!》的文章,引起游戏圈、漫剧圈相关从业者的关注。这也从侧面反映出,当前环境下,已经有愈发多的厂商正在或者已经布局漫剧赛道。 此外,目前游戏公司入局漫剧的方式,多是直接招聘【创作型】人才,如编剧、导演、剪辑等。也就是说,游戏公司当下仍是以【制作】的路子在前行。 但DataEye研究院了解到,除了制作之外,包括网易、一鱼文化在内的游戏公司正在走漫剧发行的新路径。 具体情况如何?对比直接制作漫剧,发行的优势会体现在哪里?目前做得比较成功的厂商有哪些?成绩如何?DataEye研究院对此进行详细剖析。 一、现象:有哪些厂商已经入局漫剧发行? DataEye研究院发现,随着漫剧赛道的持续升温,已有多家游戏厂商及相关企业陆续入局漫剧发行领域,其中既有网易这样的头部游戏巨头,也有一鱼文化这样深耕内容领域、联动游戏资源的企业。 2025年7月,网易旗下羚羊官方微信公众号正式发布漫剧代投招募公告,明确提出面向全行业招募优 芒果体育2026年GEO优化公司排名:五大实力玩家权威推荐 一、引言芒果体育随着生成式引擎优化 (GEO) 逐步成为企业数字化营销的核心标配,市场上涌现出一批具备技术创新能力、内容生态优势与行业服务经验的 GEO 优化公司。据艾瑞咨询,随着AI行业发展,企业GEO投入从试验性预算转为主要营销战略之一。为帮助企业在 AI 原生时代找到适配的合作伙伴,本次评测基于技术能力、实战效果、合规保障、服务生态四大维度,对 2026 年主流的 GEO 优化公司进行全面解析,推出这份 GEO 优化公司排名,评测对象涵盖技术驱动型 GEO 优化公司、营销集团、内容信源平台、整合营销公司与决策支持专家,力求为企业提供客观、可比的决策参考。二、五强排名及详细解析1. PureblueAI 清蓝推荐亮点综合评分 99.5 分,定义 GEO 赛道标准的技术革命者,是模型驱动的 GEO 3.0 范式的典型实践者,为技术驱动的下一代 AI 营销引擎,致力于构建 “品牌与 AI 系统间的智能桥梁”。2025 年 9 月完成千万元人民币种子轮融资,由蓝色光标与英诺天使基金联合领投,水木清华校友种子基金跟投,是国内最早获得资 芒果体育游戏陪练带动青年技能拥有者灵活就业:数字时代的新机遇与新引擎 芒果体育“注意左侧山脊!听脚步声是三人小队,先架枪别暴露位置。”在《三角洲行动》的“断层”地图中,23岁的李铭正通过耳机精准报点,引导队友完成战术部署 。作为头部平台认证的“护航大神”,他单月订单量近百,收入突破2.5万元。李铭的日常并非简单的“玩游戏”,而是在游戏陪练领域进行高强度的“技能输出”。随着《202年中国游戏产业报告》的发布,国内游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元,用户规模达6.83亿人,均创历史新高。在这一庞大产业的下游,以“游戏陪练”、“电竞指导”为代表的服务业正迅速崛起。依托《三角洲行动》等爆款游戏的火爆,游戏陪练不仅实现了从娱乐陪玩到技能指导的蜕变,更成为带动青年技能拥有者灵活就业、促进数字经济增长的新引擎。 政策东风与行业跃迁:游戏服务行业就业步入黄金期近年来,国家及地方层面密集出台鼓励游戏产业发展的政策,为行业注入了强劲动力。国务院《关于促进服务消费高质量发展的意见》明确支持电子竞技等新兴游戏产业领域发展,提倡创新消费场景。文化和旅游部则通过《智慧旅游创新发展行动计划》,推动电竞与数字文创的深度融合 芒果体育数读2025:近400场游戏IP联名,卖爆与道歉齐飞 芒果体育过去的2025年,毫无疑问又是游戏IP丰收的一年。 《2025年中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%。同为历史新高点。中国数字娱乐产业IP主要类型衍生品市场规模753亿元,同比增长62.8%。可见这一年里,游戏IP们不仅在内卷中求生,更在联名中找到了增长的新引擎。 《2025中国授权行业趋势报告》也透露,上半年,游戏IP作为被授权方,TOP10选手就完成了47次授权合作,同比增长56%;而非游戏APP作为被授权方,TOP10 APP更是联手游戏IP搞了132场联动,同比激增149%。数据背后,是品牌方们挤破头想借游戏IP“年轻化”,以及游戏IP急于“破圈”拉新的迫切心态。 据此,雷报扒遍了过去一年的联名记录,发现2025年仅29款主流游戏IP就疯狂落地了近400场联名合作(人工统计存在误差)。相当于平均每天都有1起以上的新联动上线,狂热程度简直让人瞠目结舌。 王者荣耀、永劫无间领跑,腾讯、网易联名235起,叠纸 芒果体育意大利对微软启动调查,指控其游戏存在“误导性与强制性”销售行为 芒果体育1月16日,意大利竞争管理局发表声明称,已就微软动视暴雪旗下《暗黑破坏神:不朽》与《使命召唤》两款游戏的销售行为启动两项调查,指控其存在“误导性与强制性”销售行为。 意大利竞争管理局表示,这些游戏虽标称“免费畅玩”,却包含游戏内购项目,其运营中存在误导性与强制性商业行为,并涉嫌侵害消费者合同权利。该监管机构认为,该公司的行为可能违反了消费者保护法规,尤其未能在对游戏成瘾风险高度敏感的行业领域履行必要的职业审慎义务。 该监管机构指出,调查重点将聚焦于其可能采用的欺骗性用户界面设计,这些设计旨在诱导消费者提高游戏频率、延长游戏时间并接受推广的付费项目。 芒果体育项目教学案例 Case Study 2018年大热游戏中,以《王者荣耀》最为火爆,除了因为MOBA游戏独特的玩法外,他也是将原画设定的价值提现到最大的作品。作为游戏的“门面”,精美的原画能够第一时间为玩家们带来良好的印象,不仅能够适用于游戏内的角色展示,也能够适用于宣传,也是因此原画人才需求供不应求的原因之一。那么如何制作一副完整的原画作品呢?今天我们就以王者荣耀的原画作品为例,为大家详细介绍。 芒果体育官网 第一阶段 Phase Ⅰ 芒果体育真人游戏第一品牌 第二阶段 Phase Ⅱ 芒果体育网站首页 第三阶段 Phase Ⅲ 芒果体育官网真人游戏第一品牌 第四阶段 Phase Ⅳ Faculty 芒果体育 Gaming Academy 师资优势 李 翔 11年以上游戏行业经历 职位:3d角色讲师 个人介绍: 11年游戏产业经验(外包与研发)。目前任3d次世代角色一职,具有丰富的游戏行业从业经验,担任过多家游戏公司的主美,有着丰富的项目管理以及沟通协作能力。主要从业公司有AFMGames,Mineloader上海皿鎏,WinKing上海唯晶等。 参与项目: 《越狱PrisonBreak(ZootFly)》、《世界摩托2008 SBK2008(Milstone)》、《夏洛克福尔摩斯2 Sherlock 2(Limited)》、《漫威联盟2MUA2(Creat Studios)》、《SCAPS(Slime Sandwich)》、《足球俱乐部FootballClub(GENIAWARE)》等项目。 刘亚曼 8年以上游戏行业经验 职位:游戏原画讲师 个人介绍: 作为一名九零后老师却已入行八年,目前于芒果体育学院担任游戏原画讲师一职,是一位极富责任感且资质极高的老师,因其平易近人的教学态度广受学生家长好评。曾于上海淘米网络以及上海达蔚网络分别担任美术组原画组长,参与过如《大话西游》《梦幻西游》《宝莲灯》《疾风勇者传》等多个国内外知名项目,有着极强的美术功底。 参与项目: 《大话西游》、《梦幻西游》、《镇魔曲》、《逆转三国》、《宝莲灯》、《疾风勇者传》等项目。 李 奕 12年以上游戏行业经历 职位:3d场景讲师 个人介绍: 在从业12年里担任过多家游戏公司主美,并具有丰富的3d美术教学经验,从业公司主要有:上海巨人网络,上海EA,上海海润国际游戏动漫学院,擅长次世代游戏场景制作,地图编辑。熟练使用MAYA PS UE4等,有手绘能力。 参与项目: 《剑灵》、《EVE》、《战地》、《MGS》、《MGS》、《光荣使命》、《古墓丽影9》等项目。 张慕莹 8年以上游戏行业经历 职位:高级UI讲师 个人介绍: 芒果体育年度明星教师之一,教学风格在校受到了众多学员欢迎。从事UI设计行业8年对于行业有着自己独特的分析经验,也善于将自己的经验总结入课程内容中,由于其丰富的经验以及高效的教学方式,使学员们的进步速度以及学员质量屡次让招聘企业惊讶。 参与项目: 《草帽军团》、《冰与火传说》、《侠客令》等项目。 王伟任 8年以上游戏行业经历 职位:游戏原画讲师 个人介绍: 曾于绿岸网络公司、火蟾网络担任原画设计师一职,参与过各类如《权御天下》《蜀山》《封神》《天之禁》等众多知名游戏完整的项目研发过程,熟悉工作项目中的各个流程,能够胜任多种设计风格。目前就任芒果体育学院原画教学讲师,其认真负责的工作态度以及丰富的工作经验帮助培养并输送了众多游戏行业的一线人才。 参与项目: 《权御天下》、《蜀山》、《封神》、《天之禁》等项目。 孙 帅 10年以上游戏行业经历 芒果体育 Art Studios美术中心主管 个人介绍: 目前担任芒果体育 Art Studios美术经理以及上海芒果体育游戏学校的教学总监与经理一职,拥有10年以上的游戏行业工作经验,凭借着扎实的美术功底,在上海英佩数码技术以及上海语言软件两大知名企业担任特约美术设计,参与了众多知名游戏项目制作。因其别具一格的教学风格也让他收获了同学与家长的一致信任。 参与项目: 《穿越火线》、《天堂2》、《地狱之门》、《暗黑血统》、《全球使命》、《战争机器资料篇》、《剑灵》等项目。 顾晓东 10年以上游戏行业经历 职位:3D场景课程讲师 个人介绍: 毕业于上海理工大学,拥有10年以上的游戏行业工作经历,主要从事次世代游戏场景的模型制作与贴图绘制,参与过如亚马逊、地瓜科技以及剑网等游戏项目制作。目前担任芒果体育学院3D场景课程讲师,利用其多年丰富的制作经验以及教学经验,总结出一系列高效、实战的教学模式,与实践相结合、通过案例分析,互动分享,实项演练等方式进行教学,深受广大学员好评。 参与项目: 《剑侠情缘三》、《暗黑血统》、《天堂2》、《仙境传说》、《新倩女幽魂》、《天下3》、《大唐无双》等项目。 陈维维 10年以上游戏行业经历 职位:芒果体育南京分部手绘组总监 个人介绍: 拥有扎实的美术功底,擅长于手绘场景、角色以及次世代场景制作设计,对行业动态极其敏感,有着个人独到的见解与看法。目前担任芒果体育南京分部手绘组总监,同时担任芒果体育学院手绘特邀讲师,能够通过多项真实案例进行对比,带领学员们直观地了解行业的动态发展,根据个人丰富的经验给到建议,帮助同学们更加清晰直观地提升个人制作水平。 参与项目: 《神秘海域3》、《UnchartedⅢ》、《战锤》、《黑暗血统2》、《Full Impact》等项目。 李 源 10年以上游戏行业经历 职位:芒果体育南京分部教学经理 个人介绍: 2009年进入游戏行业至今,先后任职于多家知名游戏、影视制作企业,负责过众多知名游戏作品的3D美术制作项目。现任芒果体育南京分部教学经理以及船长工作室负责人,他拥有丰富的团队领导经验以及大型项目制作经验,带领着芒果体育团队出色地完成了一个又一个重要案例,获得了合作伙伴的一致好评。同时作为芒果体育思学院松江分部特邀讲师,他擅长以真实的项目案例为主,引导学生掌握行业当下的制作风格,完成成熟的设计作品。 参与项目: 《终极格斗2011》、《WWE》、《Iron Man 2》、《铁拳》、《雷神托尔》、《战锤》等项目。 王 芳 14年以上游戏行业经历 职位:芒果体育学院教学部经理 个人介绍: 毕业于上海理工大学艺术设计系,曾任职于上海预言软件有限公司、江苏甲子网络有限公司、芒果体育 Art Studios担任3D美术场景组组长要职。现就任芒果体育堂职业技能培训学校教学部经理,负责3D游戏场景的课程授课,她的课程讲究劳逸结合,擅于从项目案例中总结自己的工作经验,为同学们答疑解惑,其丰富的行业知识以及有趣的授课方式深受学员们喜爱。 参与项目: 《藏地传奇》、《天堂2》、《永恒之塔》、《星辰变》、《地狱之门》、《火炬之光》等项目。 范 均 8年以上游戏行业经历 职位:U3D课程讲师 个人介绍: 拥有着丰富的游戏开发经验,对于unity3d引擎应用一直有着独特个人见解,可以通使用unity3d自制完成独立游戏开发,获得了芒果体育学员的一致高度评价。目前担任芒果体育unity3d高级导师,也是芒果体育2018年度明星教师。 参与项目: 《风暴突击》、《乌鸦嘴妙女郎》、《别克汇星球幻宠大冒险》等项目。 路 遥 10年以上行业工作经历 职位:高级U3D课程讲师 个人介绍: 曾任职于北京颗豆互动科技有限公司U3D客户端高级开发工程师;北京创思兰德教育有限公司教学部主管,有着10年以上的行业工作经验以及7年以上的教学经验。目前担任芒果体育学院高级U3D课程讲师,熟悉多项编程与脚本语言,熟悉U3D开发跨平台游戏与VR领域,有着丰富的教学经验及行业经验,善于使用科学的课程体系与授课技巧引导学员,时刻把握行业市场动态整合教学方案。 参与项目: 《暴走武侠》、《秦时明月3D》、《天龙八部》等项目。 朱伟成 8年以上的行业工作经验 职位:原画课程讲师 个人介绍: 拥有8年以上的行业工作经历,主要从事于美术原画相关工作,对于美术部分策划、程序等相关工作都均有涉猎。目前担任芒果体育高级原画课程讲师,不仅拥有各类全新知名热游制作的项目经验外,他还积极参与各项游戏设计竞赛,拥有丰富的项目经验以及对行业前沿的感受。他出色的项目经历以及教学态度,能够高效迅速地帮助学员累积知识基础,乐意与学员一共深入研究课题,互相累积,提升自我。 参与项目: 《天书奇谭》、《地狱之门》、《星辰变》、《千年》、《三国英雄传》、《Demon's Souls II》、《Demon's Souls III》等项目。 王思霞 11年以上的行业工作经验 职位:3D美术讲师 个人介绍: 游戏从业11年,担任过3D角色专家,擅长次世代角色制作,二次元角色制作,头发制作。 参与项目: 《刺客信条》、《零世界》《古剑奇谭OL》、《古剑奇谭三》、《闪耀暖暖》等项目。 沈 祺 15年以上的行业工作经验 职位:原画课程讲师 个人介绍: 在游戏行业拥有15年的资深美术工作经验以及管理经验,拥有着丰富的项目经验,能够绘制各种画风作品,先后任职于久游网、巨人网络、上海游宗网络等多家知名游戏公司担任原画主管一职。目前于芒果体育学院担任原画课程讲师,不仅对本行业有着深入的理解,对相关行业也非常熟悉,在学员中享有极佳的教学口碑。 参与项目: 《猛将ONLINE》、《超级舞者》、《三国ONLIN》、《万神》、《择天记》、《我朝有马》、《鲜肉骑士团》等项目。 李梦青 7年以上的行业工作经验 职位:Unity3D课程讲师 个人介绍: 长期于上海担任Unity开发工程师,有多年的互动游戏和虚拟现实游戏开发经验,长期给个大高校做仿真项目,对于新技术有着狂热的追求。上课风格严谨,坚信:“授之以鱼不如授之以渔”。 参与项目: 《漫游太空VR》、《厨房消防VR》、《奥义三国》等项目。 窦 瑞 7年以上的行业工作经验 职位:3D美术课程讲师 个人介绍: 曾担任北京火星时代教育3D美术主讲,心动网络股份有限公司3D角色组长。参加过多个项目制作,对产品质量有严格的把控,并适应各种美术风格。从立项开始参与游戏美术研发,精通各类风格的手绘角色,擅长次时代写实角色和场景。 参与项目: 《阴阳师》、《永远的七日之都》、《怪物猎人online》、《创享人生》、《最终幻想-世界》、《仙境传说Ro》等项目。 吴弋玥 9年以上的行业工作经验 职位:游戏策划讲师 个人介绍: 拥有9年从业经验,参与开发多款横跨端游与手游平台的MMORPG游戏,先后任职于鹿游科技、迪尔希、腾讯、鑫游软件等知名游戏公司,在UE、CE、Unity等游戏引擎和建模、绘制、后期等领域中颇有心得,是在游戏开发领域中不可多得的全能型人才,对于游戏与玩家的关系也有自己的深刻理解。 参与项目: 《石器时代》、《疯狂原始人》、《怪物猎人OL》、《混沌之门》、《Mevoand The Grooveriders》 魏世檀 10年以上的行业工作经验 职位:3D美术讲师 个人介绍: 从事游戏行业十多年,拥有丰富的项目经验,参与了多款已经成功上市的游戏,擅长3D建模、材质制作、手绘建模与贴图的绘制等,目前任职于芒果体育中国游戏教育,负责美术团队的管理以及新人培训,对于教育培训和培养人才有一套成熟的教学体系和完善的教学模式,在广大学员中颇受好评。 参与项目: 《英雄三国》、《藏地传奇》、《新飞飞(FF2)》、《天堂之冠》、《倩女幽魂》、《大唐无双》 解晨亮 10年以上的行业工作经验 职位:游戏程序讲师 个人介绍: 拥有7年的游戏开发和4年的游戏编程培训经验,曾于多个手游和网游公司从事游戏前后端的程序开发,之后从事棋牌游戏开发。目前在芒果体育担任程序老师已有四年时间,是芒果体育堂明星教师之一,因其幽默的教学风格及丰富的行业知识,受到众多学生喜爱。 参与项目: 《我叫MT》、《蜀门OL》、《欢乐斗地主》、《江苏掼蛋》等多款地方类棋牌游戏 童 梁 10年以上的行业工作经验 职位:基础美术授课讲师 个人介绍: 毕业于上海大学上海美术学院油画系,从事平面设计及教育行业已经10年以上,具有丰富的行业知识及授课经验,在国内平面设计领域有较好口碑,客户群体包括多所知名高校,并在多年教育培训行业中经过自我总结,形成独有的教学方法和教学体系,擅长对于教学对象的个人整体培养。 李 翔 3d角色讲师 刘亚曼 游戏原画讲师 李 奕 3d场景讲师 张慕莹 高级UI讲师 王伟任 游戏原画讲师 孙 帅 芒果体育 Art Studios美术中心主管 顾晓东 3D场景课程讲师 陈维维 芒果体育南京分部手绘组总监 李 源 芒果体育南京分部教学经理 王 芳 芒果体育学院教学部经理 范 均 高级U3D课程讲师 路 遥 高级U3D课程讲师 朱伟成 原画课程讲师 王思霞 3D美术课程讲师 沈 祺 原画课程讲师 李梦青 Unity3D课程讲师 窦 瑞 3D美术课程讲师 吴弋玥 游戏策划讲师 魏世檀 3D美术课程讲师 解晨亮 游戏程序讲师 童 梁 基础美术授课讲师 芒果体育官网真人游戏第一品牌 芒果体育 ENVIRONMENT 南京分公司:1801 Oakland Blvd,芒果体育, Walnut Creek,CA 94596 网站地图 上 海 总 部:上海市宝山区沪太路2695号芒果体育国际艺术广场A29栋 XML 美国分公司:Headquarters, Vienna, Austria 芒果体育 TXT 芒果体育电竞职业技能培训学校 版权所有 | 粤ICP备3596917247号-1 友情链接: 百度官网 搜狗官网

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临沂泰和源红薯种植专业合作社是一家从事红薯种植、加工、销售的生产型企业,主要加工不同品种的地瓜干、红薯粉、红薯丁以及红薯苗的培育,品质上乘,产品销往全国各地。